
お題:敵が起こすトラブルとは

ゲームといえばおおむね主人公に敵対する存在がいるもの。まあテトリスみたいな例もあるけど、あれだって原作者のアレクセイ・パジトノフさんとか猿とかが画面の上からブロックを落としてるって考えれば敵ってことになるじゃない(やっつけ)。
ストレートに考えれば主人公の邪魔者、広くはゲーム中の世界になにか悪影響を及ぼすもの。敵対者がいることでプレイヤーはそれを阻止または回避するという目的が生まれるのだ。お、今回わりとまともなこと言ってる。さあ、敵はいったいどんな問題を起こすのか?
選者より
敵と言っても「ぶつかると1機死亡」から「世界に散らばった魔力を一点に集め多次元世界にアクセスしこの世界の因果律を歪めたりとかなんかそんな感じ」までやることは広いですが、まあこのゲームにストーリー紹介文があったとすれば最初に書かれるであろうことを心のおもむくままに書いてみてください。
ちなみにウルトラスーパーミラクルボーイは犯人ではありません。
(罔)
(2008.03.28)