
いまやゲームといえば映画的なシナリオなしでは語れない。必ずしもそうではないという気もしますが、話の都合上そういうことにしておいてください。
このゲームでも例外ではなく、プレイヤーの心をとらえて離さない感動的なストーリーがゲームの中で語られることであろう。全ユーザーが驚き、涙し、後年まで語りぐさになるというそのイベントとは!?
選者より
よく考えると結局前回までで敵が何者なのかもよくわからないままですしストーリーの大筋さえ決まっていませんが、そのぶん自由な発想ができるというポジティブシンキングでイケると思っています。
ここで決まったイベントから逆算してストーリーが決まることもあるかもしれませんよね。ゲーム開発ではよくある話だと聞いています。
自由な発想のイベント案、お待ちしています!
(摸)
(2008.07.09)