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月別ログ

 2006年07月

ここではコーナーにこだわらず、書かれた順に月別で記事をまとめています。

になえ!

FROM 第25回

6月19日の投稿より (2)

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

者を喜ばせようという気持ち

(ふうる)

● このコーナーにもっとも足りないものを見事に喝破。

になえ!

FROM 第25回

6月19日の投稿より (3)

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

いギター

(梅津)

センスが昭和にもほどがある。

になえ!

FROM 第25回

6月21日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

くて甲高い声を出すネズミ

(ゴリラ)

● あんまり深くつっこみませんが、比較的手軽に購入できてみんなにも喜ばれるプレゼントのような気はします。固有名詞は出しませんが。

になえ!

FROM 第25回

6月23日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

まえの会社

(さいたまけん)

● もしかしてこれは警察に連絡した方がいいのだろうか。

になえ!

FROM 第25回

6月24日の投稿より (1)

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

レヨンの黒(すぐ無くなるから)

(きつね)

● とても納得のいく理由だが、本当にそれでいいのか。

になえ!

FROM 第25回

6月25日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

前を書いたらその人が死ぬノートか何か。

(band)

● まさかこんなコーナーで新世界の神の誕生に立ち会うことになるとは。

になえ!

FROM 第25回

6月24日の投稿より (2)

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

(きつね)

● ずいぶん謙虚だ。

こちらゲーム開発部

FROM 写真置き場

ダ・ヴィン……

 出勤途中によく利用させていただく某書店にて。

 これを普通に「ただ『ダ・ヴィンチ・コード』のしおりが並んでるだけじゃん。何が珍しいの?」と思える人は心が汚れていないか、それか私のような小学生なみのツボを持っていない立派な大人の人だと思います。

 最初に見たときは誰かのイタズラかと思ったんですが、ちゃんとラミネート加工されていてこの状態が定位置みたいです。これを担当した人は立派な大人の人だったんだろうなあ。

文と写真

上野上野 Web担当。公式ページのメールアドレス宛に届く猛烈な量のスパムメールに音を上げ中。


になえ!

FROM 第25回

6月27日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

4WayのXeonサーバー、無ければその辺にある最速マシンを。

(らんだーばーん)

● プレゼントのたびに低下する部署内の作業効率。

になえ!

FROM 第25回

7月5日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

ィッシュボックス(最近値上がりしてきたから)

(鼻水が一週間止まんない)

● ペンネームとあわせて読むと、あまりにも個人的な内容だと気付きがく然とする。

こちらゲーム開発部

FROM 日記めいたもの

新人歓迎会

 先日、ちょっと遅め(ちょっと?)の新人歓迎会をゲーム開発部内で催しました。
 焼き鳥メインでおいしくいただいた楽しい会でしたが、デザートで頼んだアイスがスプーンと既製品のカップという形で出てきたのにはちょっとド肝を抜かれました。

 まあおいしくいただきましたが。

文と写真

上野上野 Web担当。甘い物好き。


になえ!

FROM 第25回

7月8日の投稿より (1)

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

スク
ガース
ロテクター
ャッチャーミット
ガネ

(バーナム)

● その最後のやつはどうしても必要なのかね?

こちらゲーム開発部

FROM 日記めいたもの

ノーブルピンク行列

 今日はニンテンドーDS Lite「ノーブルピンク」カラーの発売日ということで、出勤途中にこんな行列を見かけました。

 行列を全部フレームに入れようとしたら行列がやたらと小さくなってしまいましたが、見えますか? 画面右端あたりが最後尾で(店員のお兄さんが最後尾カンバンを持ってます)、そこから行列がどんどん伸びていって、左端のクルマが停まっているあたりで行列がビルの端にたどりつきまして(もう人が判別できない……)、写真には写っていませんがさらにそこから右に90度回りこんでしばらくしてからやっと入口の最前列にたどりつくんです。
 この時はまだだいたい開店30分前ですから、いったい開店のころにはどれだけ並んでいたんでしょうか。

 ゲーム業にたずさわる者としては、こういう景気のいい光景は見ていてちょっとうれしいです。

文と写真

上野上野 Web担当。持っている携帯のデジカメの画質はそれほどよくない。


になえ!

FROM 第25回

7月13日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

務用食塩 5kg

(たいやき)

● 投稿者が飲食業に携わる人であれば、あるいは喜ばれるのかも。しかしそんな確率に5kgは重すぎる。

になえ!

FROM 第25回

7月8日の投稿より (2)

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

うお母ちゃんを泣かせたりしないお父ちゃん

(バーナム)

● 笑えません。

になえ!

FROM 第25回

7月15日の投稿より

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント

「その気持ちこそが最高のプレゼントですよ」

(KONG)

● 大変申し訳ありませんが、鼻につきます。

になえ!

FROM 第25回

採用決定

お題:本当に喜ばれる読者プレゼント


(dmatsu)

● あまり軽はずみに渡してはいけないもののような気がする。


冗談とはいえアイデアの採用されたdmatsuさんには、ロマン溢れるアージェントより「ガシャポンでだぶったもの詰め合わせ」をお贈りいたします。

選者より

 けっきょく今回も何の反省もしていないプレゼントになりましたが、寄せられた投稿の内容を考えるにイーブンだと思います。

(胞)

になえ!

FROM 第26回

新しいお題:新作ゲームはこういうストーリーで幕を開ける

お題:新作ゲームはこういうストーリーで幕を開ける

 オープニングストーリーはゲームの顔である。雑誌で、Webで、店頭デモで、初めて知るゲームの導入部。遊びたいと思わせ、買わなければと感じさせる、そんなストーリーとは?

選者より

 RPGなんかで定番なのは「この世界は闇の魔王××の支配を受けつつあった。伝説の勇者の血を引く主人公は、××を倒すために立ち上がったのだ」的なやつですね。あんまりベタすぎてかえって見かけなくなりましたが。シューティングゲームだと「××年、謎の機械生物の侵略を受けた地球は……」とか、あんまりベタすぎて先を書くのもいやになりましたが、そのあたりが定番です。
 別にファンタジーやSFにかぎりません。ギャルゲーなんかも意外に間口が広くていいかもしれませんね。
 長文でふくらませるのも、さらっと短文で書くのも自由です。今回かなり自由度が高いお題なので、腕をふるってご参加ください。

(鯱)

こちらゲーム開発部

 先日発売になった『ニンテンドーDSブラウザー』、通販で購入したゲーム開発部にも届きました。
 そこで、さっそくニンテンドーDSブラウザー向けの画像を作ってみました。ここをクリックして表示される画像がそれです(表示したあとは「戻る」機能で戻ってください)。
 もちろんどのブラウザーでも見れますが、楽しめるのはニンテンドーDSブラウザーだけです。これでこのページもNDS BROWSER-READY(対応)!

 ……どうしてこのサイトはこんなことばかりいっしょうけんめいに……。

文と写真

上野上野 Web担当。DSは初代(プラチナシルバー)とLite(クリスタルホワイト)を所持。


になえ!

FROM 第26回

7月26日の投稿より

お題:新作ゲームはこういうストーリーで幕を開ける

ープニングムービー 
(フルCGを駆使し世界観を説明)
 ↓
主人公イケメン
(そして 斬新なストーリーが幕を開ける)

(ふぁ)

● たぶんヒットしそうな気がします。

になえ!

FROM 第26回

7月27日の投稿より

お題:新作ゲームはこういうストーリーで幕を開ける

学式の朝。
寝坊し、入学早々遅刻しそうになって食パンを咥えながら学校へと疾走する主人公。
同じく遅刻しそうになって学校へと走るヒロインと道端でぶつかってしまう。

で、ぶつかった拍子にパンが喉に詰まって死亡。

(dmatsu)

● そして流れ出すスタッフロール。

になえ!

FROM 第26回

7月28日の投稿より (1)

お題:新作ゲームはこういうストーリーで幕を開ける

んなにしょぼいストーリーでも、全部あいうえお作文で作られてたなら楽しく遊べるんじゃないですかね?

(肋骨折三郎)

● 心から本当にそう思うか、もう1度よく考えてみてください。